Museum M wilde in de Bouts-expo een brug slaan tussen vijftiende-eeuws perspectief en de virtuele werelden van videogames.
Een inhoudelijke film die ook in de museumzaal blijft boeien.
Interview, straatbeelden en grafische typografie met een speelse laag.
Ontworpen voor twee schermen naast elkaar.
Vorm volgt verhaal.
.Onze aanpak
We maakten van een theoretisch onderwerp een levendige kijkervaring met inhoud en spelplezier.
- Uitgebreid interview met een KU Leuven-expert
- Speelse situaties in het Leuvense straatbeeld
- Vier camera's voor ritme in montage
- Geanimeerde tussentitels in stijl van het onderwerp
Zo kreeg de expo een film die niet alleen uitlegt, maar ook meebeweegt met de beeldtaal van games.
.Het resultaat
Het resultaat werkte als een autonome museumfilm en tegelijk als onderdeel van de ruimtelijke beleving.
- Ultrawide compositie over twee gesynchroniseerde schermen
- Korte, heldere inhoud voor bezoekers zonder voorkennis
- Typografie, muziek en breaks op maat van de zaalervaring
- Efficient gedraaid met journalist en cameraman



